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maya2017にmental rayをインストールしてみる [3DCG]

ここ最近の3DCGの仕事はSTL関係のモデリングばかりやっていたので
maya2016を使ってばかりだったのだけれど、
(2017からSTLを直エクスポートしなくなったのが原因)
maya2017を立ち上げたらArnoldが起動しなくなっていました。

サポートページの話だとmaya2017とArnoldの再インストールで解決しますよ~
とのことだったのだけれど、
面倒なことと、最近はゲームや業務用CG作成が多く
レンダラーをあまり使わないので放置してました。

ある日metal rayメンタルレイが使いたいのならこのリンクからダウンロードしてね
とリンクが表示されたので行ってみました。

https://www.nvidia.com/object/nvidia-mental-ray-products.html
2017_0318_01.jpg

metal rayが無料で使えるらしいです。
それなら使ってみましょうかとページから個人登録をしました。

2017_0318_02.jpg

登録したメアド宛にダウンロードページのリンクが送られてくるので
そこからダウンロードします。

2017_0318_03.jpg

最初は失敗しちゃいました。
インストールしてもmayaがプラグインとして認識してくれません。
で、ファイルが2つあってそのうちのstnadalone版を実行したのですが、
本当は
mental-ray-for-Maya-2017-WIN-1.0.1.exe
こっちをつかってインストールしなくてはいけなかったようです。

2回めはインストールするだけで、mayaのプラグインウィンドウに
メンタルレイ項目が表示されました。
2017_0318_04.jpg
プラグインウィンドウにNVIDIAの項目が追加されて
Mayatomr.mllがありますので、読み込みにチェック。
レンダービューにメンタルレイが追加になります。

無事にスケスケ文鳥がメンタルレイでレンダリングされました。
2017_0318_05.jpg

無料版はアニメーション等が不可だそうですが、
1枚レンダリングするだけならこっちでも良さそうです。

(3/21追記)
mental rayを入れて最初は動いていたのですが、
いきなりmaya2017が動かなくなる不具合が発生しました。
mental rayをアンインストールして、maya2017もアンインストール。
maya2017を再インストールをしても症状は変わりませんでした。
レポートをまとめてサポートに連絡しようと思っていた所、SP3が来たので入れてみたら
とりあえず動くようになりました。
個人的にはmental rayを諦めることにしました。
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