MayaやSoftimageで3DCG制作、Unity制作、iPhone開発、占いアプリ制作などをやってます☆
モデリングをして気付くと下の方のエッジ接続が解除になっている。 下の部分の水色の所。 なんと、エッジが3本も混在状態です。 何故?
model → 修正 → ポリゴンメッシュ → フィルタポリゴンを実施 入射角度で調整。 水色の部分が消えました。
エッジの接続解除の方法はあるのだけど、 離れちゃったエッジを結合する機能が分からずにやってみました。 もっと効率いい方あるのかもしれないけど。
XSIはVer.4.2を使用。
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